Barn
Du skal nå svare på 10 spørsmål.
Du kan spille alene eller utfordre til duell
– barn mot voksne!
Du skal nå svare på 10 spørsmål.
Du skal nå svare på 10 spørsmål.
Dere skal nå besvare 10 spørsmål hver.
Vi begynner med den voksne av dere.
Du klarteav 10 riktige!
Du klarteav 10 riktige!
Så bra!
Det er enkelt å spille Generasjonsduellen. Det tar omtrent to minutter å gjennomføre testen.
Hvem vet best hva ting koster – barn eller voksne? Spill Generasjonsduellen!
Antakelig er det fortsatt slik at voksne vet best hvor mye man må betale for en kartong melk eller hva lisensavgiften til NRK ligger på i året. Men vet du hva et «skin» i spillet Fortnite koster?
Test dine kunnskaper i Generasjonsduellen! Du kan spille alene eller sammen med et annet familiemedlem.
Testen kan tas av barn og voksne i alle aldre. Nivået på spørsmålene til barna er spesielt tilpasset aldersgruppen 10 – 14 år. Det tar omtrent to minutter å gjennomføre Generasjonsduellen.
SpareBank 1 Østfold Akershus er en selvstendig regional sparebank med bankkontorer i Vestby, Askim, Moss, Rygge, Sarpsborg, Fredrikstad og Halden. Vi er også i allianse med flere andre sparebanker gjennom SpareBank 1-samarbeidet.
Den første kontantløse generasjonen er sannsynligvis født. I tillegg er dagens oppvoksende generasjon den første som forholder seg til verdier i den virtuelle spillverdenen. Med dét kommer det ikke bare nye utfordringer, men det stiller også nye krav til foreldrene, skolen og barna. Ikke minst stiller det nye krav til oss som bank.
Vi i SpareBank 1 Østfold Akershus jobber for at du og din familie skal lykkes med å få hverdagen til å gå rundt. Vi vet at økonomi går i arv, og nettopp derfor har vi et spesielt fokus på at barn og ungdom skal få en god økonomisk forståelse.
Generasjonsduellen er et verktøy som vi har utviklet for at barn og voksne skal lære mer om økonomi i den digitale verden. Vi håper at hele familien vil ha glede av spillet og kan bruke dette til å lære om økonomi – på tvers av generasjoner og flater.
Barn og unge bruker store summer på virtuelle kniver, våpen og klær uten noe spesiell funksjon, mens spillselskapene håver inn penger på den nye digitale økonomien som aldri før. Her er den nye digitale valutaen du må kjenne til.
Spillet Fortnite har tatt verden med storm, og har over 200 millioner brukere verden over, og enda flere spill har blitt lansert i den populære «Battle Royale»-sjangeren. Mye av årsaken til spillenes enorme popularitet er tilgjengeligheten og at det er helt gratis å spille.
I det populære spillet Fortnite heter valutaen V-Bucks. Der kjøper man pakker som varierer fra 1 000 og helt opp til 10 000 V-Bucks, og summen – i kroner og øre – er alt fra 96 kroner til 799 kroner. Et annet spill som har blitt enormt populært den siste tiden, er Apex Legends. Der kjøper man såkalte Apex Coins i pakker, på samme måte som i Fortnite.
V-Bucks og Apex Coins blir selvfølgelig billigere og billigere, jo større pakker du kjøper, og i tillegg kan barna fristes med store bonuser ut ifra hvor mye de kjøper.
Men hva bruker egentlig barna disse pengene på? Høyest på ønskelista er våpen og kostymer, og man skulle kanskje tro at tingene man kjøpte i spillet i det minste ga spilleren noen ekstra fordeler i form av mer kraft, fart eller annet. Men slik er det ikke. Disse produktene, som ofte omtales som «skins», gir kun en kosmetisk effekt. Ergo, de ser bra ut – og de som kjøper «skins», kjøper samtidig status i venngjengen. I dag er det like viktig å se kul ut på nett, som i skolegården.
I de fleste spillene som annonseres som gratis vil man ofte bli tilbudt om å kjøpe et pass, ofte omtalt som «Battle pass». Dette passet er ikke nødvendig for å spille, men det gir spillerne «gratis» skins og oppgraderinger når de spiller. Et «Battle pass» koster ofte rundt 100 kroner, og varer én sesong. De fleste spill er organisert i fire sesonger hvert år, noe som betyr at barna må betale 400 kroner hvert år for et spill som i utgangspunktet var gratis.
Produsentene bak de mest populære «gratisspillene» tjente gode penger i 2018:
Tror du at du kan nok om dette? Da bør du prøve Generasjonsduellen, en test hvor foreldre kan teste kunnskapene sine om den digitale økonomien og barna kan sjekke om de vet nok om hva ting koster i den virkelige verden. Du kan enten ta testen alene, eller invitere poden til en duell.
PS. Vil du lære mer om ord og uttrykk i spillverden? Da kan du lese mer her
Det er den evige diskusjonen i enhver familie: Barna skjønner ikke verdien av penger, eller hvor mye de ulike tingene koster. Men hva vet egentlig foreldrene om den økonomien som barna operer med? Nemlig den digitale spilløkonomien. Sett av 5 minutter og test deg selv i Generasjonsduellen!
Dagens unge vokser opp i en tid hvor nærmest alt er digitalt. Nesten samtlige av norske ni- og tiåringer har egen smarttelefon, elever får utlevert iPad fra skolestart og 96 prosent av alle gutter spiller en type spill. De forholder seg ikke til fysiske kroner og øre og sparegriser slik tidligere generasjoner har gjort. De handler med V-Bucks og kjøper virtuelle kniver som de selger videre.
Dette er en helt ny verden for mange foreldre, men en verden de er nødt til å forstå om de skal fortsette å være gode rådgivere for barna sine – også i fremtiden. Og barna? De er nødt til å læres opp i verdien av penger i den virkelige verden, for snart skal de på butikken alene og kjøpe melk. Da må de vite hva en liter melk koster.
Derfor har vi utviklet Generasjonsduellen, en test hvor både foreldre og barn kan teste kunnskapene sine om hva ting koster. Spørsmålene er tilpasset barn i aldersgruppen 10-14 år, og for alle foreldre og andre voksne.
Voksne antar at barn har lite kunnskap om hva ting er verdt i den virkelige verden, men hva vet egentlig foreldre om verdier i den digitale verden?
Spillet har vært ute en stund, og i den første runden utkonkurrerte barna de voksne i økonomiske ferdigheter. Nå er neste versjon ute, med flere nye spørsmål. Tar du utfordringen?
Test deg selv og hele familien og sjekk om det er barn eller voksne som kan mest om økonomi.