Hvem vet best hva
 ting koster?

Du kan spille alene eller utfordre til duell
– barn mot voksne!

Bra jobba!

Du klarteav 10 riktige!

Resultatet av deres
 egen generasjonsduell:

Barnet vant

Barn
4 av 10
Voksen
6 av 10

Bra jobba!

Du klarteav 10 riktige!

Nå er det barna sin tur

Resultat for hele landet:

Barn
Voksne

Akkurat nå leder

Del i sosiale medier slik
at vennene dine kan være
med i Generasjonsduellen!

Del i sosiale medier slik at vennene dine
kan være med i Generasjonsduellen!

Generasjonsduellen

Hvem skal spille?

Slik spiller du Generasjonsduellen

Slik spiller du
Generasjons-
duellen?

Det er enkelt å spille Generasjonsduellen. Det tar omtrent to minutter å gjennomføre testen.

Test deg selv og barna dine i Generasjonsduellen nå!

Slik gjør du det:

  1. Hvilket lag spiller du på – er du barn eller voksen? Du kan også ta Generasjonsduellen sammen med et familiemedlem.
  2. Svar på 10 spørsmål. Til hvert spørsmål får du fire svaralternativer.
  3. Barn og voksne får tildelt forskjellige spørsmål. Mens barna blir spurt om prisen for eksempel dagligvarer og forsikringsavtaler, må voksne besvare spørsmål om prisnivået på virtuelle produkter.
  4. Når du har gjennomført quizen, får du umiddelbart beskjed om antall riktige svar. Du kan også se hvordan du har gjort det i konkurranse med andre som har gjennomført Generasjonsduellen.

Synes du det var gøy å være med i Generasjonsduellen? Eller kanskje lærte du noe nytt? Da håper vi at du også tar deg tid til å dele Generasjonsduellen med andre venner og bekjente.

Hva er Generasjonsduellen?

Hva er Generasjons-
duellen?

Hvem vet best hva ting koster – barn eller voksne? Spill Generasjonsduellen!

Test deg selv og barna dine i Generasjonsduellen nå!

Antakelig er det fortsatt slik at voksne vet best hvor mye man må betale for en kartong melk eller hva lisensavgiften til NRK ligger på i året. Men vet du hva et «skin» i spillet Fortnite koster?

Test dine kunnskaper i Generasjonsduellen! Du kan spille alene eller sammen med et annet familiemedlem.

Testen kan tas av barn og voksne i alle aldre. Nivået på spørsmålene til barna er spesielt tilpasset aldersgruppen 10 – 14 år. Det tar omtrent to minutter å gjennomføre Generasjonsduellen.

Om SpareBank 1 Østfold Akershus

Om SpareBank 1
Østfold Akershus

SpareBank 1 Østfold Akershus er en selvstendig regional sparebank med bankkontorer i Vestby, Askim, Moss, Rygge, Sarpsborg, Fredrikstad og Halden. Vi er også i allianse med flere andre sparebanker gjennom SpareBank 1-samarbeidet. 

Test deg selv og barna dine i Generasjonsduellen nå!

Den første kontantløse generasjonen er sannsynligvis født. I tillegg er dagens oppvoksende generasjon den første som forholder seg til verdier i den virtuelle spillverdenen. Med dét kommer det ikke bare nye utfordringer, men det stiller også nye krav til foreldrene, skolen og barna. Ikke minst stiller det nye krav til oss som bank. 

Vi i SpareBank 1 Østfold Akershus jobber for at du og din familie skal lykkes med å få hverdagen til å gå rundt. Vi vet at økonomi går i arv, og nettopp derfor har vi et spesielt fokus på at barn og ungdom skal få en god økonomisk forståelse. 

Generasjonsduellen er et verktøy som vi har utviklet for at barn og voksne skal lære mer om økonomi i den digitale verden. Vi håper at hele familien vil ha glede av spillet og kan bruke dette til å lære om økonomi – på tvers av generasjoner og flater. 

Denne digitale valutaen må du kjenne til!

Barn og unge bruker store summer på virtuelle kniver, våpen og klær uten noe spesiell funksjon, mens spillselskapene håver inn penger på den nye digitale økonomien som aldri før. Her er den nye digitale valutaen du må kjenne til.

Foto: Jennie Book
Test deg selv og barna dine i Generasjonsduellen nå!

Spillet Fortnite har tatt verden med storm, og har over 200 millioner brukere verden over, og enda flere spill har blitt lansert i den populære «Battle Royale»-sjangeren. Mye av årsaken til spillenes enorme popularitet er tilgjengeligheten og at det er helt gratis å spille.

Likevel tjener spillselskapene flere titalls millioner om dagen på at barn kjøper og veksler inn ekte penger til spillenes egen valuta. Og for å gjøre det hele enda litt vanskeligere for oss voksne – hvert spill opererer med sin unike valuta og verdi.

I det populære spillet Fortnite heter valutaen V-Bucks. Der kjøper man pakker som varierer fra 1 000 og helt opp til 10 000 V-Bucks, og summen – i kroner og øre – er alt fra 96 kroner til 799 kroner. Et annet spill som har blitt enormt populært den siste tiden, er Apex Legends. Der kjøper man såkalte Apex Coins i pakker, på samme måte som i Fortnite.

V-Bucks og Apex Coins blir selvfølgelig billigere og billigere, jo større pakker du kjøper, og i tillegg kan barna fristes med store bonuser ut ifra hvor mye de kjøper.

Digitale merkeklær og eksklusive pass

Men hva bruker egentlig barna disse pengene på? Høyest på ønskelista er våpen og kostymer, og man skulle kanskje tro at tingene man kjøpte i spillet i det minste ga spilleren noen ekstra fordeler i form av mer kraft, fart eller annet. Men slik er det ikke. Disse produktene, som ofte omtales som «skins», gir kun en kosmetisk effekt. Ergo, de ser bra ut – og de som kjøper «skins», kjøper samtidig status i venngjengen. I dag er det like viktig å se kul ut på nett, som i skolegården.

I de fleste spillene som annonseres som gratis vil man ofte bli tilbudt om å kjøpe et pass, ofte omtalt som «Battle pass». Dette passet er ikke nødvendig for å spille, men det gir spillerne «gratis» skins og oppgraderinger når de spiller. Et «Battle pass» koster ofte rundt 100 kroner, og varer én sesong. De fleste spill er organisert i fire sesonger hvert år, noe som betyr at barna må betale 400 kroner hvert år for et spill som i utgangspunktet var gratis.

Enorme summer

Produsentene bak de mest populære «gratisspillene» tjente gode penger i 2018:

Test kunnskapene dine!

Tror du at du kan nok om dette? Da bør du prøve Generasjonsduellen, en test hvor foreldre kan teste kunnskapene sine om den digitale økonomien og barna kan sjekke om de vet nok om hva ting koster i den virkelige verden. Du kan enten ta testen alene, eller invitere poden til en duell.

Test deg selv og barna dine i Generasjonsduellen nå!

Lykke til!

PS. Vil du lære mer om ord og uttrykk i spillverden? Da kan du lese mer her

Barn i Østfold utklasser de voksne i økonomispill

Barn vet mer om hva ting koster i den virkelige verden, enn voksne vet om barnas digitale økonomi. Det viser resultatene av Generasjonsduellen – en ny familiequiz fra SpareBank 1 Østfold Akershus.

Foto: Bibifoto
Test deg selv og barna dine i Generasjonsduellen nå!

Over 7500 østfoldinger har besvart 10 spørsmål om hva ting koster i økonomispillet Generasjonsduellen. Resultatet så langt er slående. Barna har utklasset de voksne og svart korrekt på 63 % av spørsmålene, mens de voksne har kun 38 % riktige svar.

– Barn har imponerende god oversikt over hva ting koster i den virkelige verden – enten det gjelder prisen for et Netflix-abonnement eller hvor mye det koster for en liter melk i butikken. De voksne, derimot, vet betydelig mindre om spilløkonomien som barna vokser opp i, sier Erik Pedersen, banksjef i SpareBank 1 Østfold Akershus for Sarpsborg og Fredrikstad.

Bruker lommepengene sine på virtuelle kostymer og sverd.

For noen år siden snakket vi mye om nettbank og digitale løsninger. Neste skritt er den virtuelle økonomien, hvor barna handler med en valuta som verken eksisterer i matbutikken eller i matematikktimene på skolen. 

– Den nye virkeligheten er at barna våre velger å kjøpe virtuelle bukser i dataspill fremfor å bruke pengene sine på lørdagsgodt i butikken. Spillereglene er snudd på hodet, bokstavelig talt, sier Erik Pedersen.

Dataspillet Fortnite er i dag det mest populære spillet hvor barn handler med virtuell valuta. Fortnite har over 200 millioner brukere over hele verden, og har satt ny standard for trender innen musikk, dans – og virtuell økonomi.

Spillet har også tatt av i Norge. Selv om aldergrensen er 12 år, har spillet blitt omfavnet av barn helt ned i 7-8 årsalderen og etablert seg som en del av den heldigitale hverdagen hvor iPad, smarttelefoner, dataspill og sosiale medier er normen.

For mange er Fortnite og andre dataspill sentrale i den fasen av livet hvor barn lærer om penger og økonomi.

– For å kunne være en god økonomisk rådgiver for barna, holder det ikke lenger å lene seg på gammel kunnskap. Voksne og foreldre er nødt til å oppdatere seg for å henge med, og det handler om mer enn å beskytte barna mot vold og pornografi på internett. Det er vel så viktig at de får god oppfølging i å spare og forvalte økonomien på en sunn måte, sier Erik Pedersen.

Test deg selv med Generasjonsduellen

For noen voksne kan det virke fjernt, og på grensen til provoserende, at barna velger å bruke lommepengene sine på virtuelle kostymer og våpen i spill, men dette er den nye virkeligheten. Nå er det nemlig like viktig å se kul ut i dataspill som i skolegården.

Vil du teste dine egne kunnskaper om den digitale økonomien? For å hjelpe foreldre i riktig retning har vi utviklet Generasjonsduellen, en test hvor både foreldre og barn kan teste kunnskapene om hva ting koster. Ta testen alene, inviter med deg barna dine og spill Generasjonsduellen.

Lykke til!

Er du en god digital forelder?

Den digitale foreldrerollen strekker seg lenger enn å beskytte barna mot vold og porno, eller mot for mye skjermtid. Nå gjelder det å lære seg dataspillene hvor barna kjøper virtuelle våpen og kostymer med ekte penger.

Test deg selv og barna dine i Generasjonsduellen nå!

Dataspill er kanskje Norges mest utbredte hobby. Hele 96 prosent av gutter og 63 prosent av jenter i alderen 9-18 år spiller dataspill i fritiden, i følge rapporten «Barn og medier 2018» fra Medietilsynet. De mest populære spillene har blitt toneangivende for hva barn og unge er opptatt av – og ikke minst hva de bruker lommepengene sine på. 

Som en selvbetjent godtebutikk – uten voksne bak disken

Du har kanskje hørt om Fortnite, nettspillet som har tatt en hel generasjon med storm siden det ble lansert for halvannet år siden? Fortnite har i dag over 200 millioner brukere verden over, og har også tatt av her i Norge. 

Fortnite er gratis å laste ned, men fungerer som en selvbetjent godtebutikk hvor barn ned i 8-10-årsalderen kan handle virtuelle klær og opplevelser mot ekte penger. Og valutaen – den heter V-Bucks – og finnes verken i matbutikken eller i matematikktimene. 

For mange barn er Fortnite og liknende dataspill den første arenaen hvor de handler og tar egne avgjørelser om hva de skal bruke pengene sine på. Det at spillene har egne valutaer gjør det hele enda mer forvirrende både for voksne og barn.

- Selv om barna er eksperter på nye trender i spillverden, er de også sårbare forbrukere som trenger støtte fra voksne til å ta gode valg for seg selv – ikke minst når det kommer til økonomi, sier Kris Munthe, skribent og spillekspert i Barnevakten.

Barnevakten er en ideell stiftelse som gir råd om barn, unge og medier. Nå som barn får sine egne bankkort, og dataspill er blitt synonymt med å bruke penger, ser de at mange foreldre har behov for mer kunnskap om barnas digitale spilløkonomi.

– Foreløpig er det et mindretall av foreldre som følger med på hva barna sine holder på med i dataspill. Undersøkelser viser at kun 18 prosent av barn svarer at foreldrene er svært eller ganske interessert i spillene de spiller. På den andre siden av skalaen, er 71 prosent interessert i fritidsaktivitetene til barna, sier Munthe.

Snakk om kjøpepress

Den oppvoksende generasjonen skal lære om penger i en digital økonomi, hvor nye valutaer og produkter dukker opp i rasende tempo. Nå som spillverden er blitt sosial og gjennomsiktig, har det også vokst frem et nytt nivå av et gruppepress i dataspill om å bruke ekte penger.

– I stedet for å bruke pengene sine på lørdagsgodt og leker, velger flere å handle virtuelle våpen og kostymer i dataspill. I dag er det nemlig like viktig å se bra ut i dataspillene, som i skolegården. En ny «skin» i Fortnite er like kult å vise frem som en ny mobiltelefon eller en genser, sier Kris Munthe.

Det har aldri vært viktigere å involvere seg i barnas digitale hverdag, og forstå hva som er viktig for dem. Først da kan du være en god digital rådgiver for barna dine.

Barnevaktens råd til digitale foreldre:

1. Sett deg inn i dataspillene til barna dine! De har like stort behov for oppfølging i dataspill og nettkjøp som de har behov for leksehjelp eller deg som heier på turntrening og fotballcuper

2. Lag gode avtaler for hvor mye barna skal få bruke i spill. En fast sum er lurt. Tilpass avtalen etter barnets alde

3. Sett inn sperrer slik at barna ikke løper løpsk med kredittkortet til mor og far – her er det mange som brenner seg og det kan bli en dyr lærepenge.

4. Snakk med barna dine om kjøpepress. Popularitet i barndommen er ferskvare. Det samme er de virtuelle gjenstandene som barna våre handler i dataspill.

5. Gå ut av ekspertrollen og gi den til barna! Det er barna som kjenner spillverden best. Bruk gjerne tid på å lese deg opp, men start med å lytte til hva barna kan og hva de er opptatt av. Da er det også enklere å finne ut hvordan du kan være den beste rådgiveren for dem.

Test deg selv med Generasjonsduellen

Vil du teste dine egne kunnskaper om den digitale økonomien? For å hjelpe foreldre i riktig retning har vi utviklet Generasjonsduellen, en quiz hvor både foreldre og barn kan teste kunnskapene om hva ting koster. Ta testen alene, eller inviter med deg barna dine og spill Generasjonsduellen.

Test deg selv:Vet du mer om hva ting koster enn en 12-åring?

Det er den evige diskusjonen i enhver familie: Barna skjønner ikke verdien av penger, eller hvor mye de ulike tingene koster. Men hva vet egentlig foreldrene om den økonomien som barna operer med? Nemlig den digitale spilløkonomien. Sett av 5 minutter og test deg selv i Generasjonsduellen!

Test deg selv og barna dine i Generasjonsduellen nå!

Dagens unge vokser opp i en tid hvor nærmest alt er digitalt. Nesten samtlige av norske ni- og tiåringer har egen smarttelefon, elever får utlevert iPad fra skolestart og 96 prosent av alle gutter spiller en type spill. De forholder seg ikke til fysiske kroner og øre og sparegriser slik tidligere generasjoner har gjort. De handler med V-Bucks og kjøper virtuelle kniver som de selger videre.

Dette er en helt ny verden for mange foreldre, men en verden de er nødt til å forstå om de skal fortsette å være gode rådgivere for barna sine – også i fremtiden. Og barna? De er nødt til å læres opp i verdien av penger i den virkelige verden, for snart skal de på butikken alene og kjøpe melk. Da må de vite hva en liter melk koster.

Derfor har vi utviklet Generasjonsduellen, en test hvor både foreldre og barn kan teste kunnskapene sine om hva ting koster. Spørsmålene er tilpasset barn i aldersgruppen 10-14 år, og for alle foreldre og andre voksne.

Voksne antar at barn har lite kunnskap om hva ting er verdt i den virkelige verden, men hva vet egentlig foreldre om verdier i den digitale verden?

Spillet har vært ute en stund, og i den første runden utkonkurrerte barna de voksne i økonomiske ferdigheter. Nå er neste versjon ute, med flere nye spørsmål. Tar du utfordringen?

Test deg selv og hele familien og sjekk om det er barn eller voksne som kan mest om økonomi.

Lykke til!